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大小:101.25M 更新:2026-04-02
类别:
系统工具
系统:Android
Nomad建模软件是个专业的移动端3D雕刻建模软件,拥有强大的对称系统,支持自定义对称轴与local坐标系对称,旋转后仍可保持雕刻对称。顶点着色支持材质绘画,可调节固有色、粗糙度、金属度,兼具Substance Painter的部分功能。Nomad建模软件操作简单易上手,内存占用小,适合从新手到专业用户的3D创作。
1、首次进入该软件点击“OK”即可成功进入应用。
2、进入Nomad建模软件,点击左上角的图标。
3、进入到软件基础设置中,这里能够设置全屏显示、旋转展示、登入账号等等。
4、滑到下面,找到多语言切换功能,也就是languages这个项目。
5、在langues项目下面可以看到有多种语言选项,直接点击需要的,可以根据自身的需求来确定版本。
1、雕刻工具
黏土,展平,平滑,遮罩和许多其他画笔可让您塑造创作。
需要硬线吗?您还会发现一些套索/线/曲线切割工具。
2、绘画工具
具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画。
您也可以轻松管理所有材料预设。
3、中风定制
衰减,alpha,铅笔压力和其他笔触参数可以自定义。
• 雕塑工具
Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。
需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。
• 笔触自定义
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。
您也可以保存和加载您的工具预设。
• 绘画工具
Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。
• 图层
在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。
雕塑和绘画的更改都被记录下来。
• 多重网格
在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。
• 体素网格重构
重构能够让重新计算您模型的网格布线。
在您创作之初,可用来快速起稿。
• 动态拓扑
在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。
您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!
• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。
• 面部分组
使用面部分组工具将您的网格分割成子组。
• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。
• 烘焙
您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。
您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。
• 原始形状
圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。
• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。
• 后期处理
屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等
• 导出和导入
支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。
• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!
1、广泛的工具集
Clay、Crease、Trim、Smooth、Mask 和许多其他画笔;
具有衰减、alpha 和其他选项的描边自定义;
Matcap 渲染或基于物理的渲染;
顶点绘画,具有粗糙度/金属度控制。
2、拓扑助手
多分辨率雕刻;
体素均匀重新网格化,以及减法布尔值;
动态拓扑,在本地细化您的网格;
支持拓扑变化的稳健层。
3、直观的界面
专为移动体验而设计;
支持铅笔压力(Apple Pencil、Samsung S Pen);
OBJ、STL 和 glTF 支持。
v2.6版本
usd:修复导出和导入时的崩溃问题
场景:组锁定现在会锁定其子对象
布尔值:修复随机崩溃问题
输入:修复有时无法记录第二次单击的情况
参考:简化“解锁时重置视图”选项
参考:修复参考对象被锁定并进行滚动时,变换模式失控的问题
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